八十年代绘本里的奇遇和冒险

八十年代绘本里的奇遇和冒险
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绘本,用可爱的画风或通过有趣的对话来讲述一个故事,呈现一个道理,孩子们可以通过绘本中的人物感知到这个世界,了解这个世界。通过绘本中作者为孩子们打造是世界窗口,可以从更多的角度看看这个世界,在小小的内心中埋下种子。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

无论是几十年前的绘本,还是现代的绘本,作者都希望通过不同的画面和故事为孩子们打开一个崭新的世界。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

克里斯··奥尔斯伯格,美国儿童文学作家,同时也是一名画家,被誉为美国“最有才华的绘本大师之一”。他总共创作了二十多本绘本,并且三次获得凯迪克大奖——美国最具权威的绘本大奖,也被认为是图书界的奥斯卡奖项。这三部作品分别是《魔法师的奇幻花园》、《极地特快》和《勇敢者的游戏》。

 

  • 《魔法师的奇幻花园》(1980年金银奖)

这是一本适用于三岁到六岁孩子的绘本图书。绘本内容是现代少见的黑白素描画风,在这个黑白的世界里,却发生着奇幻的魔法故事。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

故事的主人公艾伦带着小狗来到了一个花园,门牌上警示着“绝对、绝对禁止狗进入花园”,就像影视剧里会发生的种种际遇和巧合一般,艾伦的小狗就这样跑进了这座花园,发生了一系列魔幻的事情。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

奥尔斯伯格的文字能够引导读者层层递进,深入故事中,将人的灵魂也带入他所创作的奇幻世界里。绘本中光影的变幻是奥尔斯伯格的秘密武器,这些光影和细腻的画面元素,能够让读者完全沉浸在绘本故事中超现实的世界里。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

  • 《勇敢者的游戏》(1982年金奖)

这部作品被改编为电影,还衍生出了一个系列,备受观众好评。

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

剧照

 

故事从一对姐弟的桌面游戏“侏曼纪丛林冒险”开始,当虚拟想象中的游戏场景变成了现实,你该如何应对这危机重重的困难和陷阱?“游戏一旦开始就不能中止”,这是游戏说明书中的规则。由一场平淡下午时光里的桌面游戏引发的大冒险,怎么能不引人入胜?

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

  • 《极地特快》(1986年金奖)

这部绘本同样被好莱坞改编成为电影,并且获得了奥斯卡奖、动画安妮奖等多项提名。这是一个发生在圣诞节前夜的奇幻故事,主人公是一个小男孩,在这个快乐的日子里,他和伙伴一起乘上特快列车去寻找那传说中的圣诞老人。在这旅途中,又会发生怎样的奇遇和冒险?

 

八十年代绘本里的奇遇和冒险

 

图片来源:时光网,豆瓣影音

 

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